VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù),是利用計算機為用戶提供一個交互式的可沉浸的虛擬三維空間,它的特征主要有多感知性、交互性和沉浸性等,鑒于這些特性,VR就是可以為觀眾展示360度的全景鏡頭。而3D,則是將兩個影像重合后產(chǎn)生逼真三維立體效果,并且通過特殊的3D眼鏡,讓用戶產(chǎn)生一種身臨其境的感受,這雖然有一這的沉浸感,但比較淺,而且你只能看導(dǎo)演想讓你看到的部分。VR技術(shù)發(fā)展迅速,可能沒有哪一個行業(yè)像游樂行業(yè)這樣饑渴地需要VR技術(shù)的引入。
3D曾經(jīng)風(fēng)靡一時,如今隨著技術(shù)革命的發(fā)展,VR也迎來了它的井噴期,游樂行業(yè)率先與VR產(chǎn)生了種種緊密的聯(lián)系。各類VR產(chǎn)品的問世、各類VR線下體驗店的開張、傳統(tǒng)樂園和家庭娛樂中心對于VR產(chǎn)品的引入都可以讓人感覺到:VR正在逐漸包圍我們的娛樂休閑生活。
一些知名樂園專家也紛紛看到了VR目前存在很多不友好,從舒適、安全、衛(wèi)生的角度來看都還未達標,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容匱乏、硬件參差不齊、體驗不適感重、VR線下體驗項目客流量不均、盈利水平被高估等等。多年以來,游樂設(shè)備都僅僅只在外觀上作了一些更新,具體的技術(shù)含量更新在數(shù)十年來少之又少。所以,現(xiàn)在也是展示真正技術(shù)的時刻了。許昌龍之盈游樂設(shè)備有限公司也在極力進行創(chuàng)新、引用,爭取在這次變革的風(fēng)口掌好通往成功的舵。這些具有新功能游樂設(shè)備的問世必然需要斥巨資、花大精力、長期專研、合作借力,如何實現(xiàn)盈利、如何能夠收回成本并且能夠長期持續(xù)發(fā)展,這是一個很大的挑戰(zhàn)。龍之盈人憑借著堅定的信念、不撓的精神,已經(jīng)開始揚帆起航,目前,龍之盈游樂生產(chǎn)的專利產(chǎn)品飛天魔帽已經(jīng)被納入首批VR試點產(chǎn)品,暴風(fēng)飄移也成為接下來的培養(yǎng)對象,希望未來前幾年的道路上有更多志同道合的同業(yè)者一起加油,開啟中國游樂設(shè)備行業(yè)新篇章!